Варианты игры:
1 вариант игры:
Подготовка к игре:
1) Предложите игрокам выбрать по 1 игровой карте (сторона с картинками)
2) Положите фишки с буквами на середину стола рубашкой вверх.
Ход игры:
1) Игроки по очереди (или ведущий) открывают одну из фишек с буквами и озвучивают выпавшую карточку, например, “ït’s E”.
2) Если у игрока на поле есть выпавшая фишка (слово, начинающееся с этой буквы), игрок забирает фишку себе кладет ее на соответствующую клетку на своем игровом поле.
3) Цель игры – закрыть все изображения на карточке, или все изображения в ряду (по вертикали, по горизонтали)
2 вариант игры:
Подготовка к игре:
1) Предложите игрокам выбрать по 1 игровой карте (сторона с картинками)
2) Положите фишки с картинками на середину стола рубашкой вверх.
vХод игры:
1) Игроки по очереди (или ведущий) открывают одну из фишек с буквами и озвучивают выпавшую карточку, например, “ït’s an elephant”.
2) Если у игрока на поле есть выпавшая фишка (слово, начинающееся с этой буквы), игрок забирает фишку себе кладет ее на соответствующую клетку на своем игровом поле.
3) Цель игры – закрыть все изображения на карточке, или все изображения в ряду (по вертикали, по горизонтали)
3 вариант игры:
Подготовка к игре:
1) Предложите игрокам выбрать по 1 игровой карте (сторона с буквами)
2) Положите фишки с буквами на середину стола рубашкой вверх.
Ход игры:
1) Игроки по очереди (или ведущий) открывают одну из фишек с буквами и озвучивают выпавшую карточку, например, “ït’s E”.
2) Если у игрока на поле есть выпавшая фишка (слово, начинающееся с этой буквы), игрок забирает фишку себе кладет ее на соответствующую клетку на своем игровом поле.
3) Цель игры – закрыть все изображения на карточке, или все изображения в ряду (по вертикали, по горизонтали)
4 вариант игры:
Подготовка к игре:
1) Предложите игрокам выбрать по 1 игровой карте (сторона с буквами)
2) Положите фишки с картинками на середину стола рубашкой вверх.
Ход игры:
1) Игроки по очереди (или ведущий) открывают одну из фишек с буквами и озвучивают выпавшую карточку, например, “ït’s an elephant”.
2) Если у игрока на поле есть выпавшая фишка (слово, начинающееся с этой буквы), игрок забирает фишку себе кладет ее на соответствующую клетку на своем игровом поле.
3) Цель игры – закрыть все изображения на карточке, или все изображения в ряду (по вертикали, по горизонтали)
Alphabet Lotto
Still can't find what you're looking for? We have 5000+ candidates in our database! Please let us know your needs using feedback form and our representative will contact you to help.
ask a question
Properties
Country of origin | England |
Age limit | 3+ |
Age | 4-7 |
Размер карты для бинго: | 17*12 см |
Размер фишки с буквами/картинками: | 4*4 см |
Mass, kg | 0.65 |
Video
Rules